Index du Forum


Forum de la guilde Eternity Dekaron
 


TOUT SUR LA SEGNALE

 
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.     Index du Forum -> Membres -> Absolument tout sur le jeu !
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
SchneeexXx
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 16 Juin 2008
Messages: 29
Localisation: Crespo...

MessagePosté le: Lun 16 Juin - 20:03 (2008)    Sujet du message: TOUT SUR LA SEGNALE Répondre en citant

ARMES
---------
 
 

_________________
AK WIN !!!


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Lun 16 Juin - 20:03 (2008)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
SchneeexXx
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 16 Juin 2008
Messages: 29
Localisation: Crespo...

MessagePosté le: Lun 16 Juin - 20:04 (2008)    Sujet du message: TOUT SUR LA SEGNALE Répondre en citant

ARMURES
------------


 

_________________
AK WIN !!!


Revenir en haut
SchneeexXx
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 16 Juin 2008
Messages: 29
Localisation: Crespo...

MessagePosté le: Lun 16 Juin - 20:07 (2008)    Sujet du message: TOUT SUR LA SEGNALE Répondre en citant

INFOS
--------
 

Alors, comme certain le savent peut-être, je suis la segnale la plus haut lvl de la guilde. Alors pour tout ceux qui veulent suivre la voit de la guérison, je suis prêt a vous aider.

Premièrement, les stats. Où doit-on mettre nos points? Voici quelques builds.
Glass cannon: min de spr pour l'arme et tout le reste en dex. Vous aller faire du dégats et vos lvl seront moins long, mais dès que vous entrerez das une zone oû les monstres sont aggressif, vous allez mourir rapidement. Les monstres vont vous faire plus de dommage, et ça en prendra moins pour vous KB(Knockback, intérompt vos skill(même celle de guérison) et votre attaque, à évitez)Peu de vie.
Full heal(mon build): Vous prenez le minimum en dex et en spr pour votre arme et tout le reste vas en heal. Vous aurez une plus grande def et les monstres auront moins tendances a vous KB.Bonne vie.
Max heal: Déconseiller à bas niveau car vous n'aurez pas la puissance pour KB les monstres, vous guardez une arme lvl 12(noble-divine +6 de préférence) et tout le reste des pts vont en heal. Excellent vie, mais peu de mana. Excellente def. C'est le meilleur build en PvP, mais pour faire du dommage, il faut les compétence à haut niveau. Votre attaque normal sera très mauvaise. Comme vous avez beaucoup de vie, vous pouvez exploitez a fond le pouvoir de guérison de la segnale. Vous pouvez même atteindre un état de presque invincibilité.


Ensuite, la segnale a 3 champs de compétence, Heal(guérison et buff), curse(malédiction et blod(Compétence d'attaque)
Dans Heal, on retrouve les compétences de guérison et celles de buff. Comme tout le monde le sait certainement, La segnale est la seule classe qui possède d'excellent pourvoir de guérison.(Knight, hunter et summoner ont 1 compétence de regénération, mais nos compétences sont bien meilleurs)

Certaines compétences(celle qui peuvent être utiliser sur les autres) doivent vous cibler pour être utiliser sur vous, le macro dans le jeu est E.
Voici une liste des différent sort de cette catégorier et leur effet( je ne parlerai pas de fishing mastery)
Compétence(lvl de la compétence, max de points qu'on peut mettre dans la compétence et c'est a quel lvl qu'on peut l'avoir maximisé)
Guérison:
Healing mastery(lvl5, max 5pts lvl 25): Augmente la regénération de votre mana. Plutôt utile, mais a plus haut lvl vous allez quand même avoir recours a beaucoup de potion.
Self Healing(lvl 5, max 10 pts lvl 31): Votre première compétence de guérison, vous ne pouvez que vous guérir, pas les autres. Utile quand on ne veut pas se cible pour se guérir.
Wound Healing(lvl 6, max 10 pts lvl 32):Compétence de guérison qu'on peut utiliser sur les autres ou sur nous(en appuyant sur E). Utile quand on est en groupe et que 1 de nos partenaires de chasses c'est mangé un peu de dommage.
Hyper Heal(lvl 29, max 10 pts lvl70):C'est une guérison de masse! C'est aussi la compétence qui guéris le plus de vie. Extrêmement utile quand plsuieurs membres de notre groupe ont subit des dégats ou quand on est très bas en vie, car elle guérit très bien.
Recover(lvl 42, max 5pts lvl62) Permet de réssuciter quelqu'un. Malheureusement, elle a un temps de refroidissement de 6 min. Mais on peut le contourner en rétournant à la page de sélection du perso et en se reconnectant
. Amlheureusement, le temps de refroidissement ne varie pas en fonction du niveau de la compétence, cela n'affecte que le malus apres avoir ressuciter l'autre personne.
Fast healing(lvl 45, max 10 pts lvl 78 ): Guérit quelqu'un et lui donne une regénération pendant 90 secondes. Très utile quand on fait du train à norak 2. Je le lance sur moi, sur le conducteur et sur les bas lvl ou ceux qui meurent rapidement.

Les buffs maintenant:
Il y a les buff a une seule cible et les buffs de masse.Ils ne peuvent pas être combiné. Commencons par les buffs a une seule cible
Rising Guard(lvl 15 max 5pts lvl 31): Augmente les chances de parer(réduit considérablement les dommage) un attaque.
Magic shield(lvl 27, max 10pts lvl 60): Augmente la def. Pas besoin d'en dire plus.
Increase attack( lvl 39 max 10pts lvl 81):Augmente l'attaque. certain niveau de la compétence donnent les mêmes bonus. 1-2, 3-4, 5-6.
Dark circle(lvl 55 max 5pts lvl 71): Ajoute du dommage curse a votre attaque, mais donne une dégénération de mana.
Version de masse
Great Guard(lvl 41 max 5pts lvl66):Même chose que rising guard
Divine Shield(lvl 54 max 5 pts lvl 78 ):Même chose que Madic shield
Amazing Attack(lvl 60 max 5pts lvl 84): Même chose que Increase attack.

Les malédictions:
C'est moins important, je vais fire la catégorie blood avant.

Blood:
Vos compétences d'attaque
. J'ai le regrets de vous anoncez que peu de compétence segnale sont satifaisante.
Ruins Skull(lvl 1 max 5pts lvl12): Votre première compétence. Vous commencez avec. Ne perdez pas de points dans cette compétence
Blood mastery(lvl 7 max 5 pts lvl27); N'augmente que votre regénération de vie. Ne perdez pas de points sur cette compétences, vos compétences de guérison sont bien meilleurs.
Death Side(lvl8 max 5pts lvl24): Fait peu de dégats, mais paralyse l'ennemie pendant 1 seconde.
Backdraft(lvl 14 max 5pts lvl 26): Fait du bon dégats à bas niveau, a un temps de refrodissement court. Dû à sa grande portée, elle est utiliser pour attirer 1 ennemie d'un groupe sans que les autres ne vous foncent dessus.(Kite ou taunt). Inintéruptable
Blood hit(lvl 20 max 10pts lvl79): C'est certainement votre skill d'attaque la plus utile. lvl 20 elle fait 4 attaque d'environ 400-450 dmg. Certain niveau de la compétence augmene le nombre d'attaque. Au niveau 4(lvl 38 ) elle fait 6 attaque d'environ 1k de dmg. et au niveau 8(lvl 65) elle fait 8 attaque d'environ 2k de dmg. Guarder cette compétence au maximum. Défaut de la skill, elle est intéruptable jusqu'au 3 coup, apres plus rien ne vous arrete. Alors si vous avez 2 monstres sur vous, ça va mal. vOus pouvez utiliser la tactique recule-ataque.
Vampire(lvl 30 max 10 pts lvl 57): Fait 1 attaque moyennement puissante. Vous donne aussi une rgénération. Inintéruptable
Dread nail(lvl 35 max 10 pts lvl 66): 3 ataque curse. Certaine personne dbate entre Vampire et Deead Nail. Dread Nail fait plus de dommage puisque qu'elle fait 3 attaques, mais vampire donne une regénération. À vous de choisir. Inintéruptable
Evil Spear(lvl47 max 5 pts lvl 62): C'est SUPPOSER être une attaque de masse. Elle attaque RAREMENT les ennemie devant vous et fait du dommage à la cible. une des pires compétences, puisqu'elle est moins puissant car elle attaque plusierus monstre, mais en réalité elle n'attaque que quelques fois les autres monstres entre vous et celui que vous visez.
Curse Field(lvl 59 max 10 pts lvl 109): Votre seule et puissante compétence d'attaque de masse. C'est la compétence avec l'aire d'effet le plus grand. Elle attaque pendant 10 secondes, et le temps de refroissement est de 10 secondes. Guarder la maximiser.Inintéruptable
Evil crow(lvl 66 max 10 pts lvl 97): 6 attaque, la première et la dernière sont des attaque de curse(Peut-être de masse je ne crois pas mais je vous le direz quand je l'aurez) et les 4 autres sont physiques. Moins de dommage par attaque que blood hit à bas niveau, elle reste cependant une excellente attaque et mérite d'être maximiser. Inintéruptable

N.B. Les attaques Inintéruptable ne le sont en fait que parce que leur temp d'incantion est extremement bas, si vous tentez de l'utiliser en même temps qu'un attaque, il est possible q'elle soit intérompu. Relancer la.

 

_________________
AK WIN !!!


Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:11 (2017)    Sujet du message: TOUT SUR LA SEGNALE

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.     Index du Forum -> Membres -> Absolument tout sur le jeu ! Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2017 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com